Ajouter du contenu au Canvas
Un PDF de référence, une capture du problème, un lien vers l'application et une note d'investigation peuvent participer au même travail. Inutile de créer chaque Node à la main : glissez des fichiers du système ou collez directement du contenu sur le Canvas.
Le résultat dépend du contenu et de l'endroit où vous le collez. Sur le Canvas, le collage crée ou retrouve des Nodes. Dans un éditeur, un Terminal, un CodingAgent ou une page WebBrowser, il reste propre à cet environnement.
Glisser des fichiers du système
- Ouvrez le Workspace de destination.
- Glissez un ou plusieurs fichiers du Finder, de l'Explorer ou d'un autre gestionnaire de fichiers sur le Canvas.
- Déposez-les là où le groupe doit apparaître. Plusieurs fichiers sont disposés en grille et sélectionnés ensemble.
- Vérifiez le bilan : Nodes ajoutés, sources déjà présentes et éléments ignorés.
Les fichiers restent à leur emplacement. Kavor ne les importe, ne les copie et ne les déplace pas. Chaque source possède au maximum un Node par Workspace : répéter le geste sélectionne et révèle le Node existant, sans le dupliquer ni changer sa position.
Le type dépend de la source :
- une Specification appartenant au Workspace apparaît comme Specification ;
- un fichier dans un format de diagramme apparaît comme Diagram, à l'exception du SVG ;
- les autres apparaissent comme File. Un
.svgordinaire reste un File ; demandez explicitement un Diagram si vous souhaitez le traiter ainsi.
Les dossiers ne sont pas ajoutés. Si vous glissez un dossier avec des fichiers, Kavor signale l'élément ignoré et ajoute tout de même les fichiers valides. Un fichier illisible apparaît aussi dans le bilan, avec le motif.
Déposer un fichier dans la saisie d'un Terminal ou d'un CodingAgent insère toujours son chemin dans la session ; cela ne crée pas de Node sur le Canvas. Les panneaux Files et Specs conservent leurs propres gestes de glissement.
Fichiers hors du Workspace
Vous pouvez référencer un fichier sans le placer dans le dossier du projet. Le Node affiche son chemin absolu et
l'indication Outside this Workspace. Dans le Workspace, le chemin affiché est relatif à la racine.
Les modifications d'un fichier externe actualisent son affichage en direct ; si la source est supprimée, le Node la signale comme indisponible. Vous n'avez pas besoin d'utiliser Reload à chaque modification. Une modification locale non enregistrée exige de traiter les conflits avant de remplacer le contenu.
Une référence externe n'intègre pas le fichier au dépôt. Si vous partagez le projet ou changez de machine, vérifiez que cette source existera toujours au chemin attendu.
Coller des fichiers, images, liens et textes
Avec le focus sur le Canvas, utilisez ⌘V sur macOS ou Ctrl+V sur Windows/Linux. Le menu contextuel propose
aussi Paste au point où il a été ouvert. Au clavier, le collage utilise la position du pointeur dans le Canvas ou le
centre de la zone visible ; les collages répétés sont légèrement décalés.
Lorsque le presse-papiers propose plusieurs représentations, Kavor choisit la première applicable dans cet ordre :
| Contenu copié | Résultat sur le Canvas |
|---|---|
| Graphe de Nodes copié ou coupé dans Kavor | Colle la sélection selon les règles ci-dessous. |
| Fichiers copiés dans le gestionnaire de fichiers | Référence les fichiers, comme lors d'un glisser-déposer. |
| Données d'image, comme une capture sans fichier source | Enregistre un PNG dans le Workspace et crée son File Node. |
| Une URL seule | Crée un WebBrowser ouvert à cette adresse. |
| Texte | Crée une Sticky Note avec le texte littéral, sans l'interpréter comme du Markdown. |
Collez dans une session pour lui fournir une entrée plutôt que créer des Nodes. Pour les fichiers et images dans la saisie d'un harness, consultez le collage dans le Terminal.
Où une image collée est enregistrée
Les données d'image font exception à la règle de simple référence : elles n'ont pas encore de fichier utilisable par
le Canvas. Kavor enregistre un PNG dans le dossier assets/ de la première Documentation root. Avec la racine
par défaut docs/, par exemple :
docs/assets/pasted-image-20261030-093000.png
Le nom utilise la date et l'heure ; s'il existe déjà, un suffixe numérique est ajouté. Aucun fichier existant n'est écrasé. Le retour affiche le chemin réellement enregistré seulement une fois le fichier et le Node créés.
La limite des données d'image dans le presse-papiers est de 20 MB. Un échec d'enregistrement est signalé comme un échec de l'image, sans la transformer silencieusement en Sticky Note. Cette limite ne remplace pas les limites d'affichage ci-dessous.
Copier, couper et coller des Nodes
Utilisez cette fonction pour réutiliser une boucle qui fonctionne déjà, par exemple Specification, Builder, Reviewer et Sticky Note.
- Sélectionnez les Nodes à transférer ensemble, avec le focus hors des éditeurs et des sessions.
- Utilisez
⌘C/Ctrl+Cpour copier ou⌘X/Ctrl+Xpour couper. Le menu contextuel propose les mêmes actions. - Restez sur le même Canvas ou ouvrez le Workspace de destination, y compris dans une autre fenêtre Kavor.
- Placez le pointeur et collez. Vérifiez les participants et les Connections avant de reprendre le travail.
Seules les Connections dont les deux endpoints sont sélectionnés font partie de la capture. Une Connection isolée n'emporte pas ses Nodes, et les liens vers des participants hors de la sélection ne sont pas copiés.
Copier crée de nouvelles identités et conserve la disposition relative. Une même copie peut être collée plusieurs
fois. Couper sur le même Canvas ne fait que déplacer le groupe en conservant ses identités et ses sessions. Entre
Workspaces, cela déplace les Nodes et leurs Connections internes et retire les Connections de frontière à la source ;
la coupe est consommée après réussite. Avant le collage, Esc sur le Canvas source annule la coupe.
Ce qui accompagne chaque Node
| Node | Ce qui est conservé — et ce qui n'est pas cloné |
|---|---|
| Sticky Note | Contenu et couleur. |
| File et Diagram | Référence à la même source, pas une copie des octets. Un Node déjà présent pour cette source est réutilisé. |
| Specification | Réutilisée dans son Workspace propriétaire ; dans un autre Workspace, elle apparaît comme File. Son lifecycle reste chez le propriétaire d'origine. |
| Terminal | Configuration du shell et intention d'ouverture, pas le buffer ni l'historique. Un déplacement entre Workspaces ferme la session source. |
| CodingAgent | Configuration du provider, du modèle et des préférences, pas la conversation, les messages ni le worktree isolé. Un déplacement ferme la session source ; vérifiez la racine et la configuration à destination. |
| Trigger | Une copie est créée en pause, sans historique de déclenchements. Une coupe conserve la configuration, mais ne peut pas déplacer un déclenchement encore inachevé. |
| WebBrowser | Onglets, pas les popups, téléchargements ni observations. Les pages sont recréées à destination. |
Les Guardrails et paramètres des Connections accompagnent le groupe selon les règles de chaque paire. Lorsqu'une
Specification devient un File dans un autre Workspace, sa restriction de lecture devient file_read_only ; un
Diagram conserve diagram_read_only. Vérifiez les restrictions à destination avant de commencer une nouvelle tâche.
Le presse-papiers de graphes appartient à l'exécution actuelle de Kavor. Le remplacer par une autre copie ou redémarrer l'application invalide la capture ; cela ne supprime jamais la source d'une coupe en attente. Ce n'est ni une sauvegarde ni un format d'export entre machines.
Une capture accepte au maximum 512 Nodes, 2 048 Connections et 16 MiB. Si la sélection coupée change avant le collage ou qu'une source n'existe plus, l'opération est refusée sans collage partiel. Vérifiez la source et effectuez une nouvelle capture.
Comprendre l'aperçu d'un fichier
Le Node représente toujours la source réelle, même si elle ne dispose pas d'un aperçu enrichi :
- Texte UTF-8 : éditeur, aperçu lorsqu'il est disponible, enregistrement et gestion des conflits.
- Images : PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP, ICO, AVIF et SVG. Un SVG dans un File est affiché comme image, pas comme du balisage de l'interface de l'application.
- PDF : pages consultables sur le Canvas, sans éditeur de formulaires ou d'annotations et sans exécuter le JavaScript du PDF.
- Diagrammes : affichage et édition spécifiques dans le guide Diagram.
- Autres formats : carte avec icône ou miniature disponible sur le système, nom, type, taille, date de modification et chemin. L'audio et la vidéo apparaissent dans cette carte ; il n'y a pas de lecture intégrée.
Les images et PDF sont limités à 32 MiB par fichier ; les images sont aussi limitées à 16 mégapixels. Un format
non pris en charge, une limite dépassée ou un échec d'aperçu ne font pas passer une source existante pour un fichier
absent : la carte explique la situation et conserve les actions disponibles. Retry apparaît lorsqu'une nouvelle
tentative peut aider, pas pour lever une limite de taille ou de format.
Utilisez Open pour ouvrir dans l'application par défaut, Reveal in Finder ou l'équivalent du système pour localiser la source, et Copy path pour copier son chemin. Les miniatures dépendent du système : macOS et Windows peuvent en fournir ; en leur absence, l'icône permet toujours d'identifier le fichier.
Annuler sans confondre Nodes et fichiers
Chaque ajout de contenu ou collage de graphe crée une entrée dans l'historique du Canvas. Undo retire les Nodes créés par cette opération, sans supprimer une source simplement référencée ni un Node préexistant. Redo restaure le résultat.
Une image enregistrée par Kavor lors du collage de données est différente : Undo retire aussi ce PNG, et Redo le restaure. Si vous modifiez l'image ou créez ensuite une référence conflictuelle, Kavor peut refuser l'annulation plutôt que supprimer un travail ultérieur. Vérifiez le motif ; Undo n'est pas une suppression inconditionnelle de fichiers.
Pour une coupe entre Workspaces, Undo doit restaurer les deux côtés. Un changement ultérieur incompatible peut aussi empêcher l'opération, sans restaurer seulement la moitié du graphe.
Utiliser le contenu avec un CodingAgent
Glisser-déposer, collage et presse-papiers de graphes sont des gestes humains. Un CodingAgent ajoute des sources par chemin ; il ne manipule pas votre presse-papiers. Après avoir ajouté le contenu, connectez uniquement ce qui doit participer au travail.
Pour une première lecture, indiquez au CodingAgent les Nodes que vous venez d'ajouter et rendez-les accessibles. N'incluez pas d'identifiants secrets et n'autorisez pas implicitement des modifications.
Examine les Nodes que j'ai identifiés dans mon graphe accessible.
Distingue source canonique, référence visuelle, page active et note de travail.
Explique comment ce contenu aide pour la tâche décrite et indique ce que tu n'as pas pu lire.
Ne modifie pas de fichiers, n'exécute pas de commandes et ne crée pas de Connections ; présente d'abord ta lecture.
Résultat attendu : une carte succincte du contenu réellement consulté, avec les lacunes explicites. L'aperçu ne garantit pas que le harness sache interpréter tous les formats, et ajouter un Node n'autorise pas l'accès à du contenu hors du graphe.
Pour aller plus loin
- Utilisez File comme contexte et portée, sans transformer une référence en copie jetable.
- Créez et révisez des Diagrams avec un CodingAgent.
- Consultez la matrice des Connections avant de connecter des ressources.
- Découvrez ce que les agents voient sur le Canvas.