Перейти к документации
Документация

CodingAgent в Kavor: любимый harness как часть графа

CodingAgent — ваш агент программирования, работающий в нативном интерфейсе своего provider и теперь видимый как участник Canvas.

Kavor не заменяет каждый harness универсальным чатом. Он сохраняет опыт provider и добавляет вокруг него структуру: явную ответственность, достижимый контекст, инструменты, других CodingAgents и границы, которые можно проверить.

Селектор provider в toolbar Kavor перед добавлением CodingAgent на Canvas. (открывается в новой вкладке)

Чем владеет CodingAgent

Каждый CodingAgent представляет отдельную сессию. Node хранит настройки и состояние для этой роли: выбранный provider, а когда provider предоставляет такие возможности — модель, уровень effort, разрешения и нативную сессию.

Provider — настройка CodingAgent, а не другой вид Node. Селектор включает:

  • Anthropic Claude Code;
  • OpenAI Codex;
  • Google Antigravity;
  • xAI Grok;
  • SST OpenCode.

При добавлении CodingAgent через toolbar сначала выбирается provider, затем сессия настраивается под работу. Набор опций может различаться: Kavor сохраняет реальные возможности каждого harness, а не делает вид, что у всех один контракт.

Что он делает сам

Даже без Connection CodingAgent остаётся provider-native сессией внутри Workspace. С ним можно общаться, использовать инструменты harness и удерживать работу в пределах root этого Workspace.

Node уже помогает разделять контексты: одна сессия исследует проблему, другая реализует изменение. Но без графа общий контекст по-прежнему зависит от того, что вы передадите в каждую беседу.

Connection превращает изолированную сессию в участника системы работы.

Что он получает в графе

CodingAgent может работать с любым Node, достижимым по пути из действующих Connections в его компоненте. Не каждый ресурс требуется подключать напрямую.

У прямых Connections с CodingAgent есть точные роли:

ConnectionЧто она добавляет
CodingAgent+SpecificationПомещает в граф долговечные намерение, область и критерии. Может содержать specification_read_only.
CodingAgent+Sticky NoteДобавляет общую неформальную память для открытых решений, прогресса и findings. Может содержать sticky_note_read_only.
CodingAgent+FileДелает канонический источник в filesystem явной частью работы. Может содержать file_read_only.
CodingAgent+TerminalПозволяет выполнять команды, наблюдать процессы и читать свидетельства из shell. Может содержать terminal_read_only.
CodingAgent+CodingAgentОбъединяет участников в один компонент. Достижимые CodingAgents могут обмениваться асинхронными сообщениями и читать нужный для координации контекст.
Trigger+CodingAgentВыбирает активную сессию прямой целью запланированного prompt. Trigger не запускает закрытую вами сессию.

Достижимость не отменяет прямые контракты. Если точная Connection между CodingAgent и ресурсом содержит Guardrail, ограничение продолжает действовать для этой пары, даже когда в графе существует другой путь.

Три полезные схемы

Реализация по контракту

Соедините Specification, CodingAgent в роли Implementer и Terminal. Агент читает контракт в источнике, изменяет только необходимую область, выполняет проверки и регистрирует outputs в Specification.

Намерение остаётся вне истории беседы, а свидетельства — внутри Workspace.

Разделение реализации и проверки

Используйте разные сессии для Implementer и Reviewer. Оба достигают одной Specification и свидетельств, но получают разные вопросы.

Implementer спрашивает «как выполнить контракт?». Reviewer — «действительно ли результат выполняет контракт и какие риски остались?». Разделение снижает вероятность того, что проверка автоматически унаследует предпосылки автора.

Сочетание providers без соревнования

Разные providers могут участвовать в одном графе. Сочетайте их, когда иной интерфейс, модель или ход рассуждений улучшает конкретную ответственность.

Не добавляйте provider только ради числа агентов. Сначала определите роль, ожидаемый результат и условие остановки, затем выберите harness, который лучше подходит для работы.

Практический граф

Specification — Implementer — Reviewer
                    │            │
                  Terminal    Sticky Note
                    │
                   File

Линии обозначают Connections без сохранённого направления. Все Nodes находятся в одном достижимом компоненте. Implementer исполняет контракт, Reviewer независимо оценивает результат, а Sticky Note оставляет вопросы и findings видимыми для решения человека.

Это не автоматическая последовательность. Сообщения координируют handoffs; Specifications и другие ресурсы сохраняют то, что должно пережить сессии; вы решаете, когда принять работу.

Более точный начальный prompt

Для Implementer:

Реализуй только область, заданную достижимой Specification. До изменения кода определи нужные Files и проверки. Используй Terminal для получения свидетельств, зарегистрируй результат как output Specification и попроси Reviewer дать независимую оценку. Остановись, если необходимое решение выходит за рамки контракта.

Для Reviewer:

Сравни реализацию и свидетельства с критериями Specification. Ищи неверное поведение, пропущенные сценарии, регрессии и операционные риски. Сначала запиши конкретные findings и не одобряй работу только потому, что существующие тесты прошли.

Важные ограничения

  • Визуальная близость не даёт CodingAgent доступ; нужен путь из Connections.
  • Ссылка на Node в сообщении не предоставляет доступ.
  • Guardrail ограничивает прямую пару, которой принадлежит; это не глобальная политика Workspace.
  • Сообщения координируют работу, но не должны быть единственным хранилищем долговечного решения.
  • Providers не обязательно предоставляют одинаковые модели, разрешения, события и операции сессии.
  • Trigger доставляет prompt активной сессии; он не расширяет разрешения и не гарантирует, что внешний эффект произойдёт ровно один раз.
  • Разрешение редактировать Canvas не разрешает удалять Nodes или менять Guardrails; эти границы остаются за человеком.

Перед запуском сессии

Проверьте:

  • за что отвечает этот CodingAgent;
  • какой наблюдаемый результат он должен получить;
  • какие Nodes должны быть достижимы;
  • какие Guardrails нужны на прямых Connections;
  • соответствуют ли provider, модель и effort риску задачи;
  • где сохранятся решения, прогресс и свидетельства;
  • с кем он должен общаться и когда остановиться.

CodingAgent становится полезнее не от более длинного prompt, а когда ответственность, контекст, инструменты, сотрудничество и границы образуют согласованную схему.

Продолжите в Как выбирать CodingAgents и определять роли, узнайте, как CodingAgents видят и строят Canvas, или откройте матрицу поддерживаемых Connections.

Последняя проверка 18 авг. 2026 г.Проверено с Kavor 1.4.0Оставить отзыв о документации